É raro quem nunca tenha jogado um "First Person Shoot" ou FPS, como por exemplo Doom, Quake, Unreal Tournament, entre muitos outros. E estes jogos são baseados em motores gráficos por excelência. Eu pessoalmente sempre perguntei, porque não aproveitar esses motores gráficos para outros fins. Por exemplo, já são utilizados motores gráficos de jogos bem conhecidos para a investigação na área da robótica. Mas agora resolveram utilizar em algo muito mais simples e provavelmente muito eficaz: para contar histórias ou narrativas!
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